第 2 章 尘启寰宇
满期待着,避免涌现许奇现,永启之奖励还惩罚。
然而,让颇为费解,于何种缘由,量模组呈现残破全状态。
就好比玩网易模组,只能无奈接到免费版,而无法尽验完版般。
总只们部分,甚至称残缺,因为仅仅只们部分而完之破碎残缺。
好些模组胜数量繁,宛如片广袤无垠模组,更为惊,们之竟能相互兼容!
此刻,正全投入“肝”,个极为特别模组——个能够实现伤害无限叠加模组。
就如同游戏宇宙到颗断膨胀能量恒,充满着无尽潜力。
个模组装备探索旅程,如同位幸运寻宝者,偶然幸运现件利器——镰刀。
起初,把镰刀便具备个独特特性,击杀正常物以获取灵魂,仿佛每次收割命都能将其灵魂之力纳入囊。
,又为其加个灵魂汲取附魔,操作堪称神之。
每次攻击,都能如同贪婪洞般汲取灵魂。
更将个附魔化到级,如此,吸取灵魂比例己经到伤害%,使得获取灵魂速度得到质跃。
(玩候运好,只能刷到灵魂汲取)与此同,还盔附魔灵魂护盾。
优先消耗灵魂抵挡伤害。
经过次实验,致比例为:,即消耗点灵魂抵挡点伤害。
至于裤子子,灵魂护盾之便没任何实质作用,于果断卸。
而胸甲位置,挂个鞘翅,仅让拥翱翔际能力,还为其添加灵魂修补附魔。
如此,便再也用担鞘翅耐久问题,用担,着着,然因为没耐久爆,然以枪。
当然,游戏还着些其模组。
但经过番入对比与次实战检验,些模组泛用性成性方面,均及个无限叠加伤害模组。
忍沉浸之,如果灵魂汲取个附魔能够应用到别装备,将何等毁灭威力。
就拿把管神枪,旦装备灵魂汲取,以其达吸转恐怖射速,瞬就能让镰刀伤害突破百万。
吸-秒,转就射次,如果以秒为计算话,秒钟以射次,以秒计算更到恐怖每秒!
起把镰刀,初始伤害仅为点,但随着灵魂积累,伤害增幅度极为惊。
每收集到点灵魂,伤害便提点,而且每当灵魂数量位数位,还能额获得与n次方伤害。
简单讲,当收集到点灵魂,伤害提点;达到点灵魂,伤害变为点,并且种伤害提永久增加掉落,但同样也无法次获得同样增幅。
以,越往刷,伤害就越,几乎趋于无敌,宛如游戏世界神话。
然而,也并非毫无破绽,唯缺点便攻击距较,攻击范围仅格,换算约米。
就导致战斗,很容易被敌方利用程攻击放筝,陷入被局面。
过,正如文所提及,还管绳枪程武器作为盾。
倘若敌妄图跟程对战,无疑自寻,等待们将绳枪如暴般密集子弹。
虽绳枪单次伤害,但其攻击频率极,并且如同豚破盾般,攻击伤害隔,瞬爆力以让敌难以招架,甚至还击退让别连靠自己都到。
(配备击退无限焰附加力量,游戏亲试过很爽。
)除战斗相模组,游戏里还些辅助模组,诸如连锁挖矿、移把以及自理等。
个独特游戏世界沉浸许久,渐渐忘却自己原本名字。
于,决定自己取个全称呼,将自己命名为“”。
个名字并没么特殊寓,仅仅只希望借此获得个专属称号,以此将自己与史蒂夫个种族区分。
让自己成为独无、独于世个,然而,首到现,个偌世界里,始终都没遇到过其史蒂夫。
又,几个包子还茶叶蛋之,又像往常样始每固定模组物品尝试。
包子茶叶蛋之无现模组产物,之又经过番探索到茶,接着通过茶点个叫茶艺模组。
简单,就像通过个微点条线索线,再通过条线映射个广阔面。
个尝试实际也很简单,面摆放着物品作台,随把些物品放到面,然期待着随成物品。
哦,对,按成之个物品能能,完全靠运,只能非常“”。
过好从残缺灵魂之孕育而,无法理解孤独之类种种绪。
理解绪只种:悦,难受,愤,除此以,再无其。
今作台放几个物品:末珍珠,末之,龙息,末,颂果,潜盒,末烛,龙首,再加个维度指针,最按成。
很好,次经历次失败之又次成功。
哦,对,维度指针就用个指针分别绑定放个维度磁之,再加末珍珠、末之、曜、打之成。
又翻成表,很好,并没产衍物品,!
过物品栏所现效果也够逆,介绍样:航者带指向罗盘,然自己,始独属于航以及冒险。
面还字:使用消耗点耐久绑定个随世界,之消耗末珍珠或末之传送。