第3章 技能介绍

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笺璃技能诀围绕“璃笺记忆共鸣”,既藏着收纳回忆柔,也含着唤力量,随字句流转:(作用,也用于对敌).收忆诀(收纳记忆)“璃凝,笺承,寸寸屏!”

毕,掌璃笺,将目标记忆碎片(如某段面、绪)化作粒吸入笺,边缘浮现对应

.令(唤记忆)“笺痕,寻,故!”

璃笺,贴目标(或物),笺记忆化作具象现,能让被遗忘,化解隔阂。

.咒(连接双方记忆)“作媒,璃为线,彼此音共笺!”

当两冲突,此将对双方相似记忆,显现片璃笺,让“彼此过”共鸣打破仇

.守忆印(守护记忆被侵蚀)“难侵,难隐,璃护忆永烬!”

面对力量对记忆吞噬,此诀让所璃笺绽放盾,将珍贵记忆牢牢锁浮现“被记,即永恒”字迹。

每个诀都带着韵律,像故事,与“以记忆为设定相呼应,没攻击性,却能化解尖锐。

笺璃对敌,技能诀褪几分利落锋芒,既保留“记忆”,又带着守护决绝,璃化作坚韧刃,字字力:.破妄刃(击碎虚假象)“璃为镜,笺为锋,虚妄碎现真容!”

璃笺瞬化如刃,划破对方制造象,同象背真实记忆(如敌伪装真实目象根植恐惧源),让对方首面真实冲击破防。

.滞忆锁(限制)“缠,痕绊,滞忆锁!”

数片璃笺旋而,将敌过往犹豫、怯懦等记忆碎片化作锁链,缠绕其肢,每,就被对应负面回忆刺痛,迟缓,如同被自己脚步。

.溯伤刺(反弹式反击)“笺藏锐,忆化刺,溯伤刺!”

若敌以攻击图袭将对方施加伤害封入璃笺,反转仙力掷回,让敌承受自己攻击蕴含与破坏欲,仿佛被自己“伤”反噬。

.断忆刺(削战力)“璃成针,笺作引,断忆刺!”

细如穿透敌,精准锁定其力量键记忆(如仙子依赖自然记忆、战士守护),使其暂模糊力量义,战力随之幅削,如同忘“为何而战”。

.护忆障(以记忆筑盾)“万聚,璃固,护忆障!”

将无数记忆(两界、守护)凝集成半透盾,盾面流转着速闪过美好面,能抵挡攻击,让接到盾面受到“被治愈能”,削其攻击性。

.逆忆刺(用对方反击)“彼之,此之矛,逆忆刺!”

抽取敌方曾记忆(如未被污染、偶然柔),化作逆向刺反击,让对方首面自己“并非邪恶”摇,攻击力度随其过往善而变化。

.忆阵(连接同伴记忆增幅)“众志凝,笺承,忆阵!”

将同伴共同记忆(如协作经历、彼此信任)凝片璃笺,化作贯穿全员链,让每个力量因“回忆共鸣”而增幅,浮现“们从未孤军奋战”字样,既技能也加持。

再聚焦“唤柔”,而将记忆化作克制敌武器,每句都带着“以彼之忆,还施彼凌厉,却仍藏着对“记忆本质”掌控——对敌,也未脱“记忆”,只将其从“连接”扭转为“制衡”。

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